🖌️MaterialCollector(マテリアル整理)
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※1.03にてUIと挙動の調整 Unityプロジェクト内のマテリアルとテクスチャを一括で整理・収集できるエディタ拡張です。 複数のGameObjectやマテリアルをまとめて指定したフォルダに移動でき、プロジェクトを整頓できます。 主な機能 ・GameObjectやMaterialからマテリアルを自動収集 ・収集時に使用されているテクスチャもまとめて整理可能 ・移動前にバックアップを生成して安全に整理 ・プレビュー表示対応でマテリアルを視覚的に確認 ・保存先フォルダやサブフォルダを自由に指定可能 使い方 1. Unity上部メニューの「TAShop > MaterialCollector(マテリアル整理)」をクリック 2. 収集対象のGameObjectやマテリアルを登録 3. プレビューやバックアップの設定を行う 4. 保存先フォルダを指定 5. 「マテリアルをまとめる」ボタンを押して整理完了 利用規約 ・再配布.転売禁止 クレジット 【撮影に使用したアバター】 -ハオラン-HAOLAN【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/3818504
※1.03にてUIと挙動の調整
Unityプロジェクト内のマテリアルとテクスチャを一括で整理・収集できるエディタ拡張です。
複数のGameObjectやマテリアルをまとめて指定したフォルダに移動でき、プロジェクトを整頓できます。
主な機能
・GameObjectやMaterialからマテリアルを自動収集
・収集時に使用されているテクスチャもまとめて整理可能
・移動前にバックアップを生成して安全に整理
・プレビュー表示対応でマテリアルを視覚的に確認
・保存先フォルダやサブフォルダを自由に指定可能
使い方
1. Unity上部メニューの「TAShop > MaterialCollector(マテリアル整理)」をクリック
2. 収集対象のGameObjectやマテリアルを登録
3. プレビューやバックアップの設定を行う
4. 保存先フォルダを指定
5. 「マテリアルをまとめる」ボタンを押して整理完了
利用規約
・再配布.転売禁止
クレジット
【撮影に使用したアバター】
-ハオラン-HAOLAN【オリジナル3Dモデル】
https://booth.pm/ja/items/3818504





